第50回・渋谷のロフト「SNK POP-UP SHOP」に行きましたよ!

ザ・キング・オブ・ファイターズ95」を小学生の時にとても遊んだ。

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読み込みの悪くなってきた専用カードリッジをガムテープか何かで絶妙なバランスで支え騒ぐと接触不良を起こしてしまうから自分たちの体制を崩さないまま楽しくKOF95。

 

友人ととにかく遊んだ。

 

サターン、まさかのディスクを読み込まなくなるという故障を起こすくらい遊んだ。

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 そしてKOFができないとかあり得ないと思ったのか。

親にねだりNEOGEOCDまで購入。

 

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今思えば普通にイカれた小学生だった私。

 

 

 

 

 

小学六年生になった時、ふと思った。

 

「中学生になったら、もうこんな時間は終わりなんだろうか?」

 

部活だとか、受験勉強だとかそんな感じで忙しくなって、友達とゲームとかやってる暇なんかなくなって、このKOF95もやらなくなってしまうんだろうか?

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悲しいな。

 

高校生になったら彼女とかバイトとか、そんな感じで忙しくなって、テレビゲームで遊ぶ、とかなくなっちゃうんだろうか?

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悲しいな。

 

でも、それがきっと「大人になる」という事なんだろうな。

そうだ、今、ミニ四駆ハイパーヨーヨーで遊ばないのと一緒で、いつかは「やらなくなる日」というのがくるものなんだ。

 

だから、そんなオモチャやゲームで通じて仲良くなった友達を、別の形で大事にし、これからもその先も仲良くするための「入口」だったんだ、きっと。

 

大人になっても、今いる友人達と仲良くできますように - 

 

 

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いや別に今も小学生の時もゲームとかで友達と遊んでるし全然変わんねぇぞ。

と、過去の自分に教えてあげたい。

 

 

 

という訳で、小学生の時から一緒にゲームばっかやってきた私と友人を含めたキモオタ三人KOF風に名乗るならば「横浜チーム」で渋谷のLoftで開催された

SNK POP-UP SHOPに行ってきましたので

仕事で行けなかった人や遠くて行けなかった人のためにどんな感じだったかを紹介する回にしたいと思います!

 

 

 

☆「SNK POP-UP SHOP」とは何なのか?

 

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「2018年3月26日(月)より渋谷ロフト6Fアート&カルチャーフロアにて、『SNK POP-UP SHOP in Shibuya LOFT』を開催いたします。『THE KING OF FIGHTERS』や『サムライスピリッツ』などSNK人気タイトルのキャラクターグッズが渋谷ロフトに勢揃い!」

 

というのが公式ホームページに書かれる説明文である。

SNKのグッズなんてその昔こそゲームセンターなんかにあった様な気もしたが、基本的にはそんなに簡単に見当たる事もない。というのが現実である。

 

ちなみに、私が所有しているSNKグッズは…

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この微妙なクオリティの舞ちゃんフィギュアのみだ。

これはもう、行くしかない。

こうして、いい歳したキモオタ三人組は山手線に乗り、平日の夜。

渋谷に向かうのであった…。

 

 

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「うおおおー」

 

☆「SNK POP-UP SHOP」に着きました。

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帰宅ラッシュで凄い事になっている山手線、という社会常識すら忘れ渋谷を目指す横浜チームのキモオタ三人。

を何とか乗り継ぎ、渋谷。

渋谷に着くもハチ公前で待ち合わせとか不可能だろ。と思うような人ごみにビビる横浜チーム。

何とか人ごみを避け、微妙に迷子になりつつも到着。

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Loft!!

入店し、目指すは6階。

エスカレーターを上がると…

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到着!

キモオタ三人はテンションMAXである。

嘘です私だけが小学生みたいなテンションに。

 この前一緒にディズニーシーにデートで行った女の子が入園してすぐにあるヴェネツィアっぽい風景に「きゃ~~~~夢の国ぃ~~ッ♡」とか騒ぎながら写真をパッシャパッシャ撮っていた所横に居た私は「なんだコイツ…」という目で見てしまいました。

 

が、この日の私はそのディズニー好きの子と何ら変わらないじゃないかというテンションで写真をパシャパシャ撮りまくりでした。

きっと私も横に居た二人のチームメイトに「なんだコイツ…」と思われていた事だろう。

 

ああ、そんな目で見てしまってごめんよユイちゃん⁽仮名⁾…

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だから次のデートはしれっと断られたんですね…。

 

 

 

 

と、まあそんな事はどうでも良いとして、「SNK POP-UP SHOP」です。

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入口では草薙京くんのパネルがお出迎えである。

そして、その横には…

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SNKのゲームを買っているとパッケージやら何やらで一度は見た事あるんじゃないだろうか、みたいなイラストが飾られています。

NEOGEO版の表紙の絵、サントラの表紙の絵、ゲームのケースの裏に描いてあった様な気がする絵、KOF98のNEOGEOCD版のオマケについてくる卓上カレンダーで見た事ある絵、等様々だ。

やはりSNKのイラスト、といえば森気楼ですな!と思えるラインナップですね。

 

その森気楼氏の描いたイラストの裏に回ると…

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まだまだゲームのパッケージなんかで見たイラスト。

PS版の表紙だったり、ネオジオ版の表紙だったりやっぱりKOF98のNEOGEOCD版のオマケについてくる卓上カレンダーで見た事ある絵、等様々だ。

きっとここに飾られている絵が何に使われたか全て解る人は相当なSNK通なのであろう。

 

☆「SNK POP-UP SHOP」でお買い物。

 

正直、どんなグッズが売られているのか全く知らない状態で来ました。

という訳で、気に入ったものがあったら即購入!という自分ルールを立て、お買い物開始です。

 

・缶バッヂ

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最近のグッズ関係ではよく見る気がする缶バッヂ。

ただ、大門五郎やホア・ジャイのバッヂを欲しがる人はこの世に居るのだろうか。

舞ちゃんやアテナみたいな美少女だけを缶バッヂに、というのはダメだったんでしょうか。

 

なんて思ったら…

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何が入っているのか解らない、という缶バッヂの販売方法だったみたいだ。

 

このコ〇ドームの袋みたいなのの中から大門五郎とか出て来るとか想像するだけで

死にたくなるなと思ったのは私だけでしょうか。

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・お菓子

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クッキーでしょうか。KOFのイラスト入りのクッキー。

だから何故美少女じゃダメだったのでしょうか。

というか、何故クッキー・・・。

 

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キャンディまでありました。

良かった、女性キャラも用意されていた。

ただ、何が怖いって。

男キャラのキャンディが存在してたのも怖かったのだが

不知火舞ちゃんだけが完売していたという事実がとにかく怖かった。

舐めまわしたい気持ちは解らなくもな…いや…何故キャンディ…。

 

 

・クリアファイル

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その昔はとにかく下敷きだった気もしたグッズの定番アイテム、クリアファイル。

これまた最近のKOFからドリキャス版の表紙まで色々。

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お、いいですね~、「さらば、ギース」なクリアファイル。

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これも良いですぞ~、斬紅郎無双剣のクリアファイル。

 

・ステッカー

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メタルスラッグのステッカー!

心ときめいたこのステッカーは即購入しました。

通勤スクーターのヘルメットに貼る事を決意しました。

が、2018年5月1日現在…何か恥ずかしくてまだ貼れてません。

 

・キーホルダー

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多分舞ちゃんと思われるキーホルダー。

何か妙にサイズが大きく、ときめかなかったので購入見送り。

 

SNKヒロインズコーナー

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新作として発売予定のSNKヒロインズ⁽だっけ⁾のイラストを使いまくったグッズコーナー。

こちらの缶バッヂは選べるようです。

私にはまだ何故舞ちゃんは牛の格好しているのかが解りません。

 

・マグカップ

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KOF94のリメイクで見た事あった様な気のするイラストの描かれたマグカップですね。

私が自宅で使うマグカップは機動戦士ガンダムに登場するザクのものを愛用しているので、見送り。

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果たして、このオヤジのマグカップは一つでも売れたのだろうかというのが気になる所ですね。

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あとコイツらも。

 

 

・帽子

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せっかく帽子売るなら赤いキャップにしろよ、とは心の中で思いました。

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・服とサンダル

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これめっちゃ悩んだ。

とっても欲しかったが、多分部屋着でも着ないだろう、と判断し、見送り。

くぅー、今思えば部屋着で欲しかった…!

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京・八神までは解るが…

ウィップ…山崎…ヴァネッサ…ロック…?

と不思議なキャラが集まってるなーと思ったら、KOF14のダウンロードコンテンツで追加された面々でした。

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「うおおおおおおー」って聞こえてきそうな気がしてくるシャツ。

いきなり妙に派手になるシャツ。

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NEOGEOロゴサンダル!

これはときめく!購入だ!!

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いつも500円以内のサンダルを履く私には敷居の高い金額。

断念。

 

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そしてサンダルコーナーの横には当ブログのアイドル。

不知火舞ちゃんのパネルがドーン。癒されるゥ。

 

・ロゴキーホルダー

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これはときめき購入。

サムライスピリッツ餓狼伝説メタルスラッグ等の人気シリーズのロゴをキーホルダーにしたもの。

小学生の頃にハマったKOF95のロゴキーホルダーを購入するも、やはり何に着ければいいのか解らず現在封印中です。

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・クリアファイル2

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KOF以外のシリーズのクリアファイルが別の所に売ってました。

このサムスピスペシャルの表紙のファイル、即購入!

その他月華の剣士や餓狼MOWのファイルなんかもたくさんありました。

 

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龍虎の拳だけ異常な数余ってましたよ。

 

 

☆「SNK POP-UP SHOP」楽しい。

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他にも所々に懐かしポスターが貼ってあったり、BGMがNEOGEOファンなら反応してしまうようなものが流れていたり、とても楽しい空間でした。

 

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このゲームのポスターの販売もされているみたいです。

昔自分の部屋にサムスピやらスト2のポスター、貼ってたなぁ…。

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そして八神庵ゴリ押しタペストリー。

こちらも販売されているみたいです。

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これは誰得のタペストリーなんだろうか。

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そして、このSNK POP-UP SHOPの一番端には

メタスラ2とキングオブモンスターのポスター。

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の横というのが本当に可哀想すぎる

「コウペンちゃんPOP UP STORE」であった。

 

こんな可愛いキャラクターの横にSNKのキャラは濃すぎる。

 

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こんな可愛いコウペンちゃんの横には軍人ラルフのバンダナとか売られている訳ですし。

 

 

そして、店内のBGMというか足元からNEOGEOチックなBGMが流れてくるな…と思えば

f:id:catherine_yanagi:20180501020601p:plain<~♪⁽自然の宴⁾

可愛いCDコンポがあったり。

 

と、思えば反対方向から「武士道トハ・・・」みたいなNEOGEOゲームのオープニング風なものが聞こえるな…と思えば

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延々とオープニングだけ流しているモニターがあったり。

とにかく楽しい空間でしたよ!

 

 

 

 

キモオタ横浜チームは各々好きなもの買い物した。

この、渋谷のロフトで心は少年に戻っていたチーム横浜。

やはり絵やグッズを見ると「あのゲームでは○○だったよな!」等とNEOGEOゲームの話で盛り上がる。

 

少年の心を思い出させてくれた渋谷のLoft…

 

 

ありがとう…ッ!!

 

 

 

 

☆「SNK POP-UP SHOP」終わりに。

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「缶バッヂ、何が当たるか解らないけどみんなで買おうぜ!」

 

 

そう言ってキモオタ三人は独り一つずつ中身の解らない缶バッヂを購入し渋谷のロフトを後にした。

 

そして横浜に戻り、楽しく酒を飲んでいた。

 

 

 

「あ、そういえば缶バッヂあけようぜ!」

 

 

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せーの!

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私が当たったのはクーラちゃん。

あまり趣味ではないが、大門よりはマシだった。

 

友達1は…

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紅丸。

反応に困るキャラだった。

まだ大門の方が笑えた気がする。

 

友達2は…

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大門五郎よりハズレが存在した事を我々に教え、横浜チームは焼肉屋を後にし、明日も仕事だという現実を受け入れ、そこに居たキモオタ全員は少年の心をどこかにしまい、タクシーに乗り、帰宅したのであった。

 

 

 

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第49回・何故サムスピの「花諷院骸羅」は孫をクビになったのか。

餓狼伝説のテリーや龍虎の拳のリョウ・・・

 

数多くあるSNK格闘ゲームの中でも知名度が高く

SNK代表を務めてもおかしくない男。

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草薙 京だ。

見て解る通り、イケメンである。

彼は何故、SNKの「顔」的存在になれたのだろうか。

私が考えるに…

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「炎」という戦闘スタイル。

格闘ゲームに居そうで居なかった「炎使い」

ヨガファイヤーダルシムか、烈火の炎の花菱烈火くらいしか浮かばない炎で闘う人。

やはり最初にイメージできるキャラクターは「草薙京」なのかもしれないというインパクト。

ていうか、カッコイイよね。

 

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ライバル、「八神庵」の存在。

草薙京とは遥か昔から因縁がある、という設定。

「太陽」を背負う草薙、「月」を背負う八神。

そして八神庵の戦闘スタイルも炎。

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しかも青い炎。

これがまたライバルっぽいですね。

そして…

 

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とってもリア充

彼の日常は学校の屋上で昼寝をし、彼女に怒られて起こされる、といった

逆に最近の漫画じゃ見なくなった気もするような日常であった。

Wikipediaによると…

 

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リア充に見えてろくでなしブルースの輪島とおなじ状況だった。

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そんな何か残念なキャラクター設定こそがSNKの生み出すキャラクターの魅力なのではないだろうか?

こう、愛着が沸くとか応援したくなっちゃう、とか。

 

 

そこで今回は、僕が特に残念だなぁと感じたSNKキャラクターを紹介したいと思います。

 

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「花諷院 骸羅」君です。

「かふういん がいら」 です、読み方。

彼はサムライスピリッツシリーズの三作目

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斬紅郎無双剣にて登場。

彼は1作前の「真・サムライスピリッツ」に登場する

主人公「覇王丸」の師匠でもある男…

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花諷院和狆の孫であるのだ。

ちなみに読み方は「かふういん にこちん」です。読めねぇよ。

孫の骸羅の何が残念なのか?

それは…Wikipediaによると

 

 

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花諷院和狆の孫という設定を次回作から無かった事にされいる。

色々な漫画やアニメなどを見てきましたが…

実は兄が居ただの弟が居ただのという後付け的な設定は腐る程見てきたが孫をクビになったヤツはどんなに探しても他に居ないと思う。

 

今回はそんな花諷院骸羅何故、孫という設定を取り消されたのかを考えて行く回にしたいと思います。

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花諷院骸羅とはどんな人なのか。1

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覇王丸の師匠、「花諷院和狆⁽かふういん にこちん⁾」の居る寺、「枯華院⁽こかいん⁾」で和狆と暮らし、修行をしてる坊主のようだ。

性格は「自己中心的・短気・わがまま」で趣味は「喧嘩

嫌いなものは「我慢と怒られる事」である、らしいです。

うん、クズ野郎だった。

と、プロフィールだけで人を判断するなんていうのは良くない。

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これは、彼のデビュー作、「斬紅郎無双剣」での勝利画面である。

この爽やかな笑顔よ

そして勝利メッセージに人柄が現れます。

 

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自主規制レベルの発言をするらしい。

人が真っ二つになってもOKなSNKに規制をさせるとは…。

とにかく性格・発言などに問題があるらしい彼、骸羅。

 

性格に問題がありすぎて祖父の和狆から嫌われてしまったのだろうか?

少し、作品での骸羅を振り返ってみようかと思う。

 

 

 

☆【真】花諷院骸羅とはどんな人なのか。2

彼のデビュー作、サムスピ3作目の斬紅郎無双剣

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「彼は和狆と喧嘩をし、寺を飛び出した。

骸羅が途中の山道で目撃したもの。

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鬼。

鬼が人を斬っている所だった。

鬼の正体は、「斬紅郎無双剣」のラスボスでもある「壬無月 斬紅郎」だ。

 

斬紅郎が人を惨殺する場面を目撃した骸羅。

恐怖した。

 

恐怖したが…

やがて自分でも理由の分からない怒りに駆られ、「鬼」を成敗するべく旅立つ。」

 

 

デビュー作、斬紅郎無双剣での彼の物語はこんな感じである。

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骸羅、恐怖した鬼・斬紅郎に…

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勝利する。

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死闘は終わった。

花諷院 骸羅は鬼の亡骸を見おろし

ながら呟いた。

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「断末の瞬間に己の中の敵を倒す

とは・・・・・・まさしく鬼だな。」

「俺の弔いが聞こえるかどうか

分からんが、迷わず成仏してくれ。」

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骸羅が去った後、斬紅郎の墓は

「鬼塚」と呼ばれ、村に長く奉ら

れる事となった。

 

 

 

 

骸羅いいやつじゃね?

格ゲーでラスボス倒した後、弔った後お墓まで作ってあげた人って骸羅以外いなくね?

逆に、良い人なだけの坊主だと面白みに欠けるからってだけで性格を悪くしたのではないだろうか?と感じるくらいだ。

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「斬紅郎無双剣」の次回作、「天草降臨」での骸羅はどうなのだろうか?

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まず、斬紅郎の墓、「鬼塚」が破壊されていたらしい。

せっかく作ったお墓が壊されて腹が立つまでは理解しよう。

背景の城が関係あると決めつけるのは流石に早すぎると思うぞ。

すると…

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前作「斬紅郎無双剣」で一緒にデビューした同期

生霊の「首切り破沙羅⁽ばさら⁾がやってくる。

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ヤバめなクスリをキメてるとしか思えない発言…。

そして…

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どっか行った。

骸羅の同期、「破沙羅」はヤバい奴だった。

斬紅郎の墓「鬼塚」が壊されてイラついているハズの骸羅。

「破沙羅てめぇ、××が×××るぞ!!」とかなりかねない。

 

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ヤバそうな感じには一切ツッコミはなしだった。

「フヒヒ…悪夢だ…」とか言う同期を普通に受け入れていた骸羅。

やはり良い人なのでは…?

骸羅の壊された鬼塚と城の関係を探る度が始まる。

f:id:catherine_yanagi:20180403225458p:plain⁽勝利台詞より₎

出会う敵を倒し、骸羅は進む。

そして骸羅、目的の城へ到着。

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そこで待っていたもの…

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初代サムライスピリッツよりラスボスを務めた男【天草】だった。

「我こそ新しき世の理なり。」

「そして嘆き悲しむ事が人の定めなり!」

「我に逆らう愚昧の徒よ。

何時に死と恐怖の罰を与えようぞ」

 

 

骸羅を越える自己中心的な思想のせいだろうか。

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天草、敗れる。

「まだぞ……汚れきった塵世を浄化するまでは……我は……」

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天草、何者かに斬られ

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真っ二つに。

斬ったのは、骸羅ではない。

では誰なのか?

「敗れてなお強がるなど見苦しい! 強者は語るに言葉使わず! 己の技にて志をあらわせい!!」

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生きていた斬紅郎。

厳密には「生きていた」のではなく天草によって「召喚」された。

召喚された斬紅郎は天草には手に負えない強さだったらしく、召喚してから封印された。

天草がf:id:catherine_yanagi:20180403231326p:plain←こうなった時にその封印も解けたらしく

天草はf:id:catherine_yanagi:20180403231549p:plainこうなったという事みたいだ。

その「召喚」のせいで斬紅郎の眠る「鬼塚」が壊されていたというならば納得だ。

破沙羅の言う「悪夢」は斬紅郎復活の事だったのだろうか?

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 どうあれ、化けて出てきた。

 

 

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というかこの推理力、骸羅一少年の事件簿としか言いようがない名推理だった。

ちなみに、ジッチャンの和狆からはこの「天草降臨」から孫をクビにされている。

 

 

天草を倒し、斬紅郎を倒した骸羅。

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天草を倒した影響か。城が崩れる。

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骸羅、斬紅郎を連れ、脱出。

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壊れた「鬼塚」真相。

そして城。残すは後一つ。

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南無阿弥陀仏

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骸羅、二度目の供養。

何故か斬紅郎に優しい骸羅。

これにて帰宅、とそんな時であった。

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ジッチャン登場。

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和狆の問に骸羅・・・

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自信満々に返事。

そう、骸羅は今回仕事しまくりなのだ。

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生霊の同期、破沙羅も祓う予定だったらしい。

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忘れていたらしい。

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喧嘩になる。

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黒子が審判の基、骸羅がジッチャンに襲い掛かった所で

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終わった。

 

破沙羅の供養は忘れていたみたいだが、斬紅郎に対する謎の優しさ…

 

骸羅いいやつじゃね?

 

 

 

☆【斬】花諷院骸羅とはどんな人なのか。3

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ぶっちゃけ孫をクビになる程悪い人ではないのではないか?

と、いう風に感じます。

「斬紅郎無双剣」と「天草降臨」ではむしろ主人公を務めた「静丸」と「火月」よりもラスボス「斬紅郎」と関係が深いくらいに感じます。

 

この2作だと、骸羅は「何か斬紅郎に優しいヤツ」くらいになってしまう。

1995年発売の「斬紅郎」、1996年発売の「天草降臨」

実はその天草降臨から7年後に発売された

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サムライスピリッツ零」だ。

この「初代サムライスピリッツ」よりも前を描く物語にも骸羅は居た。

骸羅はどんな感じだったのであろうか。

 

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「こわいよー!うわーん!食べられるー!」

子供がそう怯える所から話は始まる。

 

サムスピ零の新キャラには

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「妖怪 腐れ外道」というキャラクターが居る。

このキャラクター、見て解る通り、人間ではない。妖怪だ。

人を食べる事により、こんな姿になってしまった妖怪だ。

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リムルルを見て「このおなご、ずげえ、うまぞう・・・」と、

逆に性的な発言の方が安心できるくらいの怖さを秘めたキャラクターなのだ。

 

 

 

 

 

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とは関係なく単純に骸羅に怯えていただけだった子供。

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「短気である」というのは子供相手でも関係なかった様だ。

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キレすぎてどの村の人からも怖がられているらしい。

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骸羅、旅に出る事を決意。

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何か見習いたいくらいプラス思考だった。

 

そして、旅に出てはサムライ達と闘い…

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目的地は超適当に決め…

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たまに反省をし…

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熱血教師みたいな進行方向…

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最終的には「月」だった。

 

時は同じくして、サムスピ零のラスボスを務める「兇國日輪守我旺」⁽通称:我旺⁾は徳川幕府に反旗を翻すべく、我旺に仕える「夢路」に強いサムライのスカウトをさせていた。

 

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骸羅、スカウトされる。

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骸羅一少年、またも名推理。

そう、我旺は「闇キ皇⁽くらきすめらぎ」という闇の力に憑りつかれている。

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骸羅、やはり良い人。

己を見つめなおす旅で月を目指していたものの、やはり鬼だとか憑りつかれている人だとかは見過ごせないらしい。

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そう、斬紅郎を南無阿弥陀仏と一言で成仏させた骸羅。

きっと同じような方法で「闇キ皇」もなんとかできるのであろう。

 

 

 

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殴り殺す予定だった。

 

 

我旺に仕える「夢路」を倒した骸羅。

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我旺に説教しようとする。

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何か我が強い二人で会話になっていない。

そんな我旺、骸羅を強いと認める。

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人を捨てる覚悟を決めた我旺、「闇キ皇」に身を捧げる。

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骸羅、やはり芯は変わらず良い人。

形は変われど、成仏させてやろうという心でいっぱいだ。

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やはり殴り殺す予定だった。

 

 

 

そして我旺を倒した骸羅。

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暴れまわってただけだった事に気付く。

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とにかく自分の愚かさに腹が立つ骸羅。

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どこからか喝を入れられる。

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ジッチャンの声だった。

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2D・3D版と合わせて七作目のサムライスピリッツ零。

そういえばジッチャンである和狆は2作目に一度出演したきりだ。

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ジッチャンの後ろにはそんな続編に声が掛からない奴らが集まっていた。

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か…髪ですか…?

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髪を捨てよ、未熟者!とまで言われている。

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今じゃ!と取り押さえられる骸羅。

 

 

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骸羅、髪を全て失う。

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こんなに落ち込んでいる⁽元⁾孫に

「めでたしめでたしじゃ!」と鬼畜な一言を入れる和狆。

サムスピ零の骸羅の物語は、ここで幕を閉じる。

 

 

 

骸羅かわいそうじゃね?

 

 

 

☆【天】花諷院骸羅は何故孫をクビになったのか。1

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結局、斬紅郎無双剣、天草降臨、零と骸羅を振り返るも

何で孫で都合悪いのかが見当たらない気がするのです。

 

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斬紅郎の墓、「鬼塚」を立てた所もむしろ坊主らしい行いに感じる。

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そんな「鬼塚」から復活した斬紅郎もちゃんと成仏させている。

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出番のないハゲ共の嫉妬による斬髪もキレず暴れず受け止めている。

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絶縁されるほど仲が悪いのか?

となれば、わざわざこの二人が会話をする事もないだろう。と思う。

 

では、何故孫をクビになったのだ?

そんな事を思い、ふと思い出した事があった。

 

 

それは、サムライスピリッツ零の続編

「零スペシャル」で追加されたシステム「絶命奥義」だ。

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全キャラクターが共通で、相手のライフゲージが青くなった時に使用可能の一撃必殺技である。

相手を必ず殺す。

という設定のためか、少々グロテスクな表現があったりする「絶命奥義」

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その絶命奥義、もちろん骸羅にも搭載されている。

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「カァツ!」と一言で相手を石に。

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我旺に言った通り数珠で成仏させるかの如く殴る殴る。

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そして両手を合わせると…

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石の化け物に変身。

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で相手はこの世を去る事に。

 

 

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子供が食べられてしまうと怖がられてた骸羅。

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それはこんな人間には見えない姿だったのではないだろうか。

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鬼、斬紅郎にお墓まで作ってあげて異様に優しかった骸羅

それは自分も人間ではなく化け物だから親近感が沸いたのではないだろうか?

 

そんな時、サムライスピリッツの公式サイトにて目に入ったものがある。

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そもそも血の繋がった孫が居るハズがなかった。

 

 

 

☆【零】花諷院骸羅は何故孫をクビになったのか。2

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Wikipediaによると天草降臨から、養子に設定されたようだ。

実はジッチャンである和狆。

「若い頃は魔性の者を退治することを生業としていた」という事が書かれている。

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そう、そんなゴーストバスターズの様な仕事をしていた和狆。

人間に近い化け物の子、なんかを引き取り面倒を見ていた、という可能性はゼロではないような気がするのです。

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引き取り、孫という事になっている石の化け物である骸羅

自分のため、骸羅のため。

「妖怪である」事を絶対に隠し通さなくてはならない、という約束でもしたのではないかと思われる。

おジャ魔女ドレミも、ヒミツのアッコちゃんも、キューティーハニーも自分の正体を隠している。

やはり親心ある和狆、骸羅に人間らしく振舞って欲しかったのだろう。

 

 

「もし正体、人間でない事がバレたらお前は孫ではない」

 

きっとそんな条件を出したのだと思う。

そして、バレたのではないかと思われる。

 

 

その人間でない事がバレたと思われるのが骸羅のデビュー作

「斬紅郎無双剣」だ。

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人間の指の数じゃなかった。

 

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【問】何故サムスピの「花諷院骸羅」は孫をクビになったのか。

それは、花諷院骸羅が孫どころか人間じゃなかったから。

 

と、いう答えで締めたいと思います。

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このSNKが自主規制を行った発言は

「この××⁽ゆび⁾

  ×××⁽6本あ⁾るぞ」

という怖すぎる内容なのではないか、と思われますね。

 

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第48回・みんな大好き「フリーザ様」部。

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ドラゴンボールの単行本、記憶が正しければ26巻。

死の淵から回復し相当なパワーアップをした主人公「悟空」

対するは宇宙の帝王と呼ばれ、何回も変身を繰り返したフリーザ

そんな地球を越え、宇宙規模な闘いを繰り広げる二人。

互角かそれ以上の闘いを見せる悟空、彼にはまだ「秘密兵器」もある。

 

この勝負、なんだかんだで悟空の勝ちなんだろう、いつも通り…

きっと読者はみんなそう思っていた。

 

だが、フリーザある一言から我々読者不安になる。

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「マックスパワーの半分も出せばキミを宇宙のチリにすることができるんだが・・・」

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悟空も読者と同じ気持ちであろう。

「う、嘘でしょ…?」と。

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フリーザ、目つきが変わる。

すると悟空は気付く…

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「ハッタリじゃねえ・・・・・!!!」

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嘘だろ…悟空…。

少年たちは愕然とした。

だが、秘密兵器「10倍の界王拳」があるじゃないか!

3倍とか4倍でゼーゼー言ってた頃の悟空と今の悟空は違うぜ!

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じゃあコレもうどーすんのさ。

でも悟空なら、なんとかしてくれるさ!

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「勝てねえ・・・」

オラ強ぇヤツと闘えるなんてワクワクすっぞ!みたいな事をよく口にする悟空。

そんな悟空の「勝てねえ・・・」これは読んでてかなり絶望感があった。

 

自分の力を数倍にも引き上げる「界王拳」既に10倍まで使っていた悟空。

だがここでフリーザに負ける訳にはいかない悟空は賭けに出た。

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10倍でダメなら20倍の力を引き出す「界王拳

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フリーザに渾身の一撃!!そして!

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20倍界王拳で悟空の必殺技「かめはめ波」!!

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あれだけ余裕だったフリーザ「ぬ!!!!!である。

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もの凄い大きさのかめはめ波を防ぐフリーザだが…

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大爆発!

悟空は勝負にも賭けに勝ったのだ。

なんだよ悟空、「勝てねえ」とか言ってたクセにぃ。

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26巻はここで終了である。

ハッキリと「まいったな…勝てねえ」よりも

この「く…くそったれめ…!!!!の方が更に読者たちに絶望感を与えたのではないかと思われる。

 

ドラゴンボールが今も人気なのはこの「フリーザ編」で与えた「マジで勝てねぇじゃん」という所からのまさかの逆転勝利という「どうせ漫画だし主人公が勝つんでしょ」と思っている読者を不安にさせた所にあるのではないか?と私は思うのです。

 

それが逆にドラゴンボールという作品、そしてそこまで不安に追い込んだ

フリーザ様の人気の秘密なのではないでしょうか?

 

 そして2018年現在、まだまだ発展しつづけるドラゴンボールシリーズ。

今回はその「フリーザ」が好きなのは読者だけでなく、アニメやゲームを作ってる人たちにも愛されてるな!と思う所も紹介していきたいと思います。

 

☆其之1:フリーザ様とは一体何者なのか?

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「宇宙の帝王」:フリーザ

 

簡単に説明すると、フリーザ達は「星の地上げ屋」をやっているらしい。

部下はサイヤ人含め色々な星の方々がいるそうだ。

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「環境のよい星を探しそこに住む者を絶滅させてから

適当な星を求めている異星人たちに高く売るのが仕事だ」

悟空の兄ラディッツはその末端。

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更にその上司⁽?⁾が彼、ナッパ。

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更に上司が有名なベジータ。多分主任くらいの位置だろう。

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ドドリア氏とザーボン氏。

彼らはフリーザの側近を務めるくらいなので部長・専務クラスなんだろう。

知らんけど。

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そして社長⁽?⁾のフリーザ様だ。

元々星の地上げ屋だったベジータ主任、フリーザ社長。

彼らが仕入れた「ドラゴンボール」の情報、これが物語を大きく動かす。

 

ドラゴンボールを狙い、地球に攻めて来る主任とナッパ。

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ドラゴンボールがあれば何でも願いが叶う。

そう、「永遠の命」すらも。

そして、その情報を仕入れたのは部下二人だったのだが

ホウ・レン・ソウがしっかりし過ぎている故フリーザ社長の耳にも。

ベジータ主任、地球来襲時にうっかり地球の神様を殺害してしまったため、地球にはドラゴンボールは存在しなくなってしまう。

だが、神様の故郷、「ナメック星」ならドラゴンボールがある。

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先にナメック星に到着し、ドラゴンボールを集めるフリーザ社長。

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焦りナメック星へ向かう主任。

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そして、地球の神を生き返らせるためにナメック星のドラゴンボールを手に入れようとするZ戦士達。

 

フリーザ編はそんな三つ巴で盛り上がる。

 

☆其之2:フリーザ様の強さは?

・第1形態

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フリーザの強さの象徴といえばコレ。

「わたしの戦闘力は530000です」だ。

これだけでも強そうだ。

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悟空の戦闘力「180000」でギニュー隊長はこの驚きだ。

53万。これはきっと初めて読者が「勝てねえ」と思った瞬間なのではないだろうか?

そして、「180000…!?」と驚くギニュー隊長にボコられ悟空が治療中の時…

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フリーザ、悟空不在時に現れる。

悟空抜きのクリリン・悟飯・ベジータの3人対フリーザ

この時点で絶望感は530000だ。⁽意味不明⁾

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ピッコロを復活させるのにドラゴンボールを使われ立腹のフリーザ

パワーを発揮。Z戦士の反応は…

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主任「…ぐ………」

悟飯「そ…そそ…そんな…」

クリリン「ここまでものすごいとは…」

 

・第2形態

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変身ができるらしいじゃないか、変身しやがれ。

ベジータ主任、社長を煽る。

そして流石の社長。期待に応える。ゴリゴリになる。

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ベジータの煽りのせいで絶望する二人。

悟飯「こ…殺される…」

クリリン「あ…あ…悪夢だ…」

煽った主任は煽るだけあり余裕

 

 

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など一切なかった。何故煽ったし。

が、偶然ナメック星にやってきてパワーアップを果たしたピッコロのおかげで全員無事生き延びる。

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・第3形態

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金曜ロードショーで夏休みにやってる化け物系映画な見た目になってしまう社長。

だが、パワーは相当アップしたらしい。先程まで互角に闘っていたピッコロですら

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「……くっ…」である。

何が「くっ…」だ。コメントが素人すぎて恐ろしさが伝わりにくいヤツめ

ここで見習って欲しいのが先程からリアクションで恐ろしさを伝えてくれる絶望評論家である3人だ。

その3人のフリーザ第三形態の感想は…!?

 

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「…くっ……」以下だった。

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が、コメントできなくなるくら、ピッコロ、歯が立たず。

そして、圧勝の社長も気分が良くなったのか「大サービス」と称し最終形態を披露する事に。

 

・最終形態

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有名な最終形態。フリーザ、といえばコレである。

そんな彼の強さは実力の差が開きすぎて絶望評論家たちですらもコメントができない。

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Z戦士達はその実力の凄さに一周回って引き…

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主任は涙。

そんな時である。

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悟空復活である。

きっと悟空ならフリーザなんてチョチョイのチョイよ。

 

 

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最初に書いた通り、彼ですら絶望させるフリーザの強さなのであった。

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10倍の界王拳を使い、20倍の界王拳かめはめ波を放ち防がれた悟空。

「く…くそったれめ…!!」と読者を絶望させたがまだ奥の手があった。

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元気玉

劇場版ドラゴンボールでは悪者を倒すのによく出て来る必殺技であるが、原作では使用は2回目。

生命や大地から「元気」をもらい、そのパワーで相手を攻撃する悟空の切り札。

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油断していたフリーザ社長…。

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元気玉により、散る…。

 

☆其之3:フリーザ様の悪党っぷりは?

ここまでで解るのが、Z戦士側にチャンス→からの絶望。

実質これの繰り返しなのだが、その描写が上手いというか、毎話毎話なのに面白いというのがこの漫画、そしてフリーザ様の凄い所。

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↑この悟空の表情、「やっと悟空登場したのに」と思ったらこの絶望。

そして、ベジータ戦で使用し読者も忘れていたであろう「元気玉」の登場。

そのパワーアップした巨大な元気玉フリーザをやっつけた時なんて「ああ、長かったこの戦いもやっと終わったよ・・・」なんて思っ

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もうどうしろと言うのだ…。

そしてフリーザ、悪党っぷりが発揮される。

 

 

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登場時構えていた指先からビームで問答無用のピッコロ撃破。

せっかく生き返ったピッコロがビームで貫かれるも

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焦った悟空、クリリン・悟飯に

ピッコロの事を構ってる暇があるなら逃げろと指示。

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あの悟空が「ジャマだ!」というくらいだ。相当混乱しているのであろう。

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ピッコロの次の標的は悟空の親友、クリリン

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フリーザの念力により自由が効かず宙に舞うクリリン

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「一匹のこらず生かしては帰さんぞ」

そう言ったフリーザの冷酷っぷりは凄まじい。

ピッコロを貫き、クリリンを爆破。

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そして、息子の悟飯も標的に。

絶望よりクリリンの死によって生まれた感情は「怒り」

その怒りによって

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今では有名すぎて少年漫画の常識⁽なのか?₎にまでなった「超サイヤ人」の登場である。

またどうしようもない絶望から、逆転である。

フリーザという圧倒的絶望から今も少年に愛される「超サイヤ人」は誕生。

その実力は先程まで何をしても勝てる気のしなかったフリーザを簡単に超える程。

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そして圧倒的パワーの差で勝っていたハズフリーザ様。

勝てない、と解った途端、何だか悪党らしいセコさが・・・。

 

・星を消そうとする。

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「オレはきさまなんかに殺されるぐらいなみずからの死を選ぶぞ…」

いくら負けても流石「宇宙の帝王」だけあって、誇り高い。

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「オレは宇宙空間でも生きのびられるぞ

だがきさまらサイヤ人はどうかな!?くっくっく…」

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誇り高かった発言の次のページでこの豹変ぷり。

 

・不意打ちをする。

星は無事だった上に悟空にもう闘っても無駄だから帰ると言われる。

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宇宙の帝王感は皆無な一言。

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しかもかわされる。

 

・話を聞かない。

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「そんなつまらん技で望みをつなぐようじゃな…」⁽←不意打ちの気円斬

「どうしても決着つけたかったら…」

と、悟空、フリーザ再戦のチャンスも与える。

が、フリーザ様…

 

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話を聞けよお前。

多分ふたつとかひとつの問題じゃないゾ。

 

・命乞いをする。

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話を聞かず気円斬を二つも投げたフリーザ様。

自業自得で自分を切りさき、「あ…あぐ…ぐ…」である。↑よかったら参考に。

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「助けて…くれ…!」

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「みずからの死を選ぶぞ」という誇り高い発言をどういう訳か実行したにも関わらず助けを求めるフリーザ様。

やはり「死」を感じると、怖くなるものなんでしょうね。ええ。

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悟空、フリーザ様の命乞いを聞き入れる。

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フリーザ様も意外だったらしく驚く。

悟空、いくらなんでも優しすぎる。

そして、エネルギーを悟空に分けてもらったフリーザ

悟空はフリーザ様を後に去る。

 

命を救われたフリーザ様、彼の取った行動は

 

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もうクズすぎてコメントできねぇ。

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しかもまた不意打ち。

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悟空、流石に怒った。

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あれだけ絶望したフリーザ様。

最後読者を絶望させる凄い漢だった・・・。

 

 ☆其之4:その後のフリーザは?

↑よかったらご一緒に。

 フリーザにエネルギーわ分けたにも関わらず不意打ち。

悟空立腹のかめはめ波フリーザは散った。

そして爆発し、消滅するナメック星。

悟空対フリーザから1年・・・

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生きていたフリーザ様。サイボーグ化。

悟空に復讐するため、地球に降り立った。

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父親同伴で。

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誇り高きフリーザ様の姿はそこにはなかった。

そして未来から来たトランクスという男。

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フリーザが来る事をあらかじめ知っていた。

悟空不在の地球で悟空に代わり、フリーザと闘う。

 

宇宙の帝王フリーザ

超サイヤ人孫悟空に復讐するためにはるばる地球へ来たというのに、謎の少年を相手するハメに。

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フリーザ様、ナメック星での激闘は一体何だったのか。

と、問いたくなる勢いで

散る。

ナメック星編が終了し、人造人間編がスタートと同時に彼は散る。

トドメを刺したのは、ベジータの息子、トランクス。

原作でフリーザ様の出番はここで終了である。

宇宙の帝王フリーザ噛ませ犬にまで堕ちる。

 

が、アニメ版ではまだ出番があった。流石フリーザ様。

 

 

☆アニメ版フリーザの活躍1

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セルゲーム後に登場。

場所は地獄、セルをはじめ今までの悪役が地獄で暴れまわっている、という話だ。

それを懲らしめるため地獄に向かった悟空、久々にフリーザ様とご対面。

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「ちっとも反省してねぇようだなぁ」

彼も地獄行きで問題なさそうなくらい悪人な顔をしている。

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「そ…孫悟空!?」

帝王フリーザめちゃくちゃ焦っている。だが、彼も地獄に居るという事は…

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「どうやらお前も死んだらしいな、また会えて嬉しいヨ」

と、余裕を見せる帝王。

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「私が奴を殺したんだから・・・なぁ。⁽ドヤァ」

と、フリーザ様に格の違いを見せつけるセル氏。

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「流石セルさんですねぇ・・・」

この表情、セルの事はあまり好きではないらしい。

 

そこで悟空対セル・フリーザという夢のバトルが実現か!?と思いきや…

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あの世いち武道会優勝候補の選手、アニメオリジナルキャラクターの

「パイクーハン」登場。

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セルと共に噛ませ犬として、散る。

て…帝王…。

 

☆アニメ版フリーザの活躍2

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原作の最終バトル、魔人ブウとの闘い。

宇宙をかけたこの超サイヤ人3対ブウの闘いはアニメだと

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観戦されていた。

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悪役がみんな「おお…!」とか言いながら観戦している中に

当然宇宙の帝王、フリーザ様も。

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「フン!あいつ嫌いだ!」

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「せっかくのボクの宇宙征服の夢を壊しやがってぇ!」

「負けちゃえ!やられちゃえ!!」

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「ベロベロベェ~~」

 

 

もう、宇宙の帝王らしさは残っていなかった。

 

 

 ☆其之5:フリーザの影響力とは?

TV版と原作でフリーザ様がラスボスを務めている頃。

劇場版では彼は未登場。

だがやはり「フリーザ」と関係するキャラやフリーザを引き合いに出すキャラはとても多かった。

 

劇場版「地球まるごと超決戦」に登場する悟空そっくりの悪役「ターレス」。

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サイヤ人の生き残りである彼は、当然登場時のベジータ⁽主任⁾と同じような存在。

フリーザ一味の配下として属しては居るが、忠誠を誓っている訳ではないようだ。

「戦闘服を着たサイヤ人」というだけで「ベジータ以上・フリーザ未満」な実力なのではないか?と想像を掻き立てられる。

 

劇場版「超サイヤ人孫悟空」で悪役は「スラッグ」ナメック星人である。

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スラッグ氏の実力は「フリーザ超サイヤ人以上」という界王様の評価。

フリーザ以上」と言われるとやはり強く感じる。

 

劇場版「とびっきりの最強対最強」にはフリーザの兄、クウラが登場。

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もう、フリーザ「兄」というだけで間違いなくフリーザ様以上の強さを誇るのであろうと勝手に絶望してしまう。こっちが。

パッと見フリーザ最終形態にソックリな兄のクウラ。

もちろんフリーザの兄なので、変身もする。

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もちろん強い。

 

劇場版「激突!!百億パワーの戦士たち」は↑の「とびっきりの最強対最強」の続編に当たるので、またもフリーザの兄、クウラが敵キャラとして登場。

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メタル化して。

弟がサイボーグなら、兄はメタル。うーん、兄弟ですねぇ。

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が、パワーの方も相当アップしているらしく、前作「とびっきりの最強対最強」では超サイヤ人化した悟空は圧勝だったにもかかわらず、苦戦。

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そして主任、ベジータが参戦し共闘するも…

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2対1で苦戦。

が、そこは流石超サイヤ人、メタルクウラを撃破する。

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と思ったらいっぱいでてきたメタルクウラ。

この時の絶望感は本家絶望スペシャリストのフリーザ様を越えたんじゃないかと思った。

当時子供ながらに「どうやって勝つんだよ…」と思った記憶があります。

 

そして「激突!!百億パワーの戦士たち」から6作も後に作られた劇場版

「復活のフュージョン!悟空とベジータ」にも影響が。

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この「ジャネンバ」が今回の敵、アホっぽい彼だが、彼のせいで「あの世」と「この世」がごっちゃになってしまい、「あの世」にいた死者が蘇り「この世」で暴れまわり大変な事に。

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そんな死者を退治するグレートサイヤマンビーデルさん。

すると、どこからか

「図に乗るんじゃないですよ、お二人さん!」妙に丁寧で聞き覚えのある声が響く。

f:id:catherine_yanagi:20180306002015p:plain「フフフ…」

宇宙の帝王、とうとう劇場版に出演。

そしてグレートサイヤマンの正体が孫悟空の息子、悟飯であると気付かされる。

「親の因果が子に報い…たっぷりとお返ししてあげましょうね。」

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「さあ…どうかな…!?」

 

誰が想像しただろうか、「孫悟飯」vs「フリーザ」のバトル。

流石は劇場版、ワクワクしてきたゾ!

そして先手はフリーザ様。

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バッと腕を上げ…

「痛い目に合わせてあげなさい!!」

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帝王、自分の実力でなくまさかの数で勝負。

が、そこは流石帝王、ギニュー特戦隊をはじめ劇場版で散っていった雑魚敵、というか多分自分より強いであろう人まで配下に。

そんな残念なフリーザに腹を立ててか、単に彼が強くなりすぎたのか…

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悟飯、帝王に会心の一撃

だが、帝王。悟飯なんぞのパンチなんぞ

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死亡。

パンチから爆発の仕組みは不明だが、派手に存在感を残し退場。

流石だぜ。

 

そして、原作の魔人ブウ編で、界王神が言うには…

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「だれしもあのフリーザていどなら一撃でたおせるほどのウデの持ち主でしたよ…」

と、界王神の実力を想像させるための物差しとしても名前だけ登場。

原作の終盤でも名前が出て来る、これがフリーザ様のインパクトよ。

 

 ☆其之6:フリーザの愛されっぷりは?

ドラゴンボール内で愛されるフリーザ様。

ドラゴンボールが終了した後でもまだまだフリーザ様人気は衰えない。

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ネコマジンという鳥山明先生の作品では

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息子登場。

頭の形からか名前は「クリーザさま」

 

そしてドラゴンボールOVA「エピソード・オブ・バーダック

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⁽↑良かったら一緒に₎

悟空の父、バーダック主演「たった一人の最終決戦」の続編にも登場。

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祖先まで。

名前は「チルド」宇宙海賊なんだとか。

 

そして、こち亀とコラボしたドラゴンボール

こち亀の69巻にて共演。

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選ばれたのは悟空でなくフリーザ様。

こち亀の秋元先生もフリーザ様が好きなようだ。

 

そして、鳥山明先生サイドのこち亀とのコラボ

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でもやはりフリーザ様。

両さんはナメック星に停めたフリーザ一味の宇宙船を駐禁切ろうとする。

うーん、流石は両さん

 

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そして、ジャンプの人気作品・人気キャラクターだけが出演を許されるというゲーム

「Jスターズ ビクトリーバーサス」というゲーム。

主人公やライバルキャラだけが参戦、主人公だけが参戦等、1作品で主役級のキャラしか参戦できないと言われるゲームでも

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もちろん参戦。

悟空・ベジータフリーザ様という文句の付けどころのないドラゴンボール参戦キャラクターのうちの一人であった。

 

その人気はゲームだけでなく

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なんかラインのスタンプにまでなってる。

 

最後に皆さまの記憶にも新しいのではないかと思われる

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劇場版の敵に、とうとう帝王フリーザが選ばれる。

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あんなフリーザ

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こんなフリーザとは訳が違う。

フリーザは噛ませ犬なんかじゃないんだ!

 

 

やっぱりドラゴンボールの敵役はフリーザしか居ないんだ!!

みんなフリーザが好きなんだ!!!

 

 

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と、いう訳で「みんな大好きフリーザ様」部でした。

現在放送中の「ドラゴンボール超」、私はあまり見れていないのですが

聞いた所だと、とうとうフリーザ仲間になったとか聞きましたがマジですか!?

名悪役だと思ってましたが愛され過ぎて、とうとう仲間ですよ、凄いですね。

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これだけ愛されるフリーザ様。

きっと鳥山先生が一番好きなハズだ。これだけ色々と出演しまくっている訳ですし。

実はそんな鳥山先生がフリーザをどう思っているか書かれている大切な資料が発見された。

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ドラゴンボールが30周年という事で描かれた漫画である。

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もちろん悟空・ベジータと共に一緒に出演するフリーザ様。

30周年にも欠かせないキャラなのだ。

漫画の内容は「悪役ベジータを殺すつもりだったが、思いの外人気が出てしまい殺すわけにいかなくなり、更に悪役のフリーザが登場する。という話を鳥山先生から聞いてフリーザはイジけてる」みたいな内容だ。

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「あんたは最高の敵キャラになったじゃないすか!」

フリーザ様に対し「最高の敵キャラ」と褒める鳥山先生。

 

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宇宙の帝王フリーザ

最新作「ドラゴンボール超」で復活を果たし、現代にも名を残すが

鳥山先生の頭には残れなかったらしい。

 

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第47回・「香水のつけ方」について、悩む。

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自動車免許証の写真って、何でいつも変に写ってしまうのだろうか。
そんな事を思い、免許を更新しに向かった。
今回の更新の写真は、普通に写りたいなぁ、と思った。
 
思い返せば、原付の免許は上着がズレ普通自動二輪の免許は危ない薬をキメた人みたいな顔になり、普通自動車免許の時は目が半開き。
その後の更新でも何か前髪が変だったりと上手く撮れたためしが無い。
 
よし、今回の更新は「オシャレな服装」「目はバッチリ開く」「髪型もワックスでガチガチに」と、マトモな免許の写真を目指す事にした。
 
そして、講習を受け終わり、出来上がった免許の写真を見た時に驚愕した。
この写真・・・・ッ
 
 
俺が小学校3年生くらいの時の親父に似すぎッ…!!!
 
 
昔から父には顔がよく似てるなんて言われていたが、親父との久々の対面がまさか自分の免許証の写真になるとは思わなかった。⁽意味不明⁾
ただ、これで私が自分に感じた事…それは…。
確実にオッサンに近づいてる…。

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そんな事を思い始めた免許更新の日。

 

そんな事を思い、数日が過ぎる。

 

 

 

…朝起きた時、どうも寒く布団から出るのが嫌だった。

「あぁ…仕事か…あと5分だけ…布団に…」

「…Zzz」

 

「・・・」

 

「・・・・」

 

 

「・・・!?」

 

 

 

ま…ままま…まま…!?

 

 

 

枕から、枕から…!!

 

お…お…!

 

 

お父さんを思い出すニオイがするんですけど…!!?

 

 

 

「ニオイ」

 

それは、自分でも気づきにくく、相手も言いづらいであろう存在。

 

いくらオシャレで小奇麗な恰好をしていた所でソレ一つで悪くなるのではないだろうか?

 

 

汗をかいた時以外、正直言って自分には「無縁」な悩みだと思っていた。

 

が、それは勘違いだったと思った。

 

 

これから多分死ぬまで付き合う事になるであろう存在であった。

 

「今、自分、そんな悩みを抱えています。」

同じ職場のユイちゃん⁽仮名⁾に悩みを打ち明けた。

f:id:catherine_yanagi:20180210224812p:plain←ユイちゃん⁽仮名⁾イメージ

するとユイちゃん⁽仮名⁾が取った行動・・・それは・・・

 

 

「じゃあ、これ、あげるよ♪」

 

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【ブルガリ プールオム】

 

 

 

(´;ω;`)ブワッ

 

 

 

ユイちゃん!君、最高だよ!!

デートしてくれ!!

 

 

 

と、デートはしれっと断られた訳であるのだが、ニオイに悩む私は、生まれて初めて「香水」を手に入れる事となった。⁽このブルガリの香水、調べたら4000円くらいしますのね。₎

 

だが、問題が一つ生まれたのであった。

 

 

 

 

香水のつけ方が…解らねぇ。

 

 

そう、そんなの私以外にも同じことを思う男子は居るのではないだろうか?

ははは、任せて下さい。職業上100名近い女性と一緒に働く私がリサーチをして参りましたよ。

 

今回は、香水のつけ方が解らない!という私と同じ悩みを抱えた臭い上にダサイ男子も勉強になる女性から聞いた「香水のつけ方」を紹介して行こうと思います!

 

 

☆まりあちゃん⁽仮名⁾の場合

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「手首にシュッとやって、首にクイクイじゃないですか?」

 

言葉はアホっぽいが、とてもイメージがしやすい。

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四乃森蒼志の「回転剣舞」のような感じで手首につけた香水を両手首につけ

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この監獄学園の表紙のようなノリで首につける。

うむ。きっとこんな感じだろう。

マリアちゃん⁽仮名⁾曰くは「つけ過ぎに注意ですよぉ」との事。

何プッシュがつけ過ぎなのかは聞き忘れました。

 

 

☆たまちゃん⁽仮名⁾の場合

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「太もも辺りにシュっとすると、フワっと上まで香りが来て、良い感じですよ」

 

そうか…「フワっ」とするくらいが良いのか…。

確かに、良い匂いだとしても、キツイと不快になりますもんね。

イメージとしては…

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こんな感じだろうか?

 

☆ほのかちゃん⁽仮名⁾の場合

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「あー、ウチそーゆーのつけないから知らないわぁー」

 

く…使えねぇ女だ…。

f:id:catherine_yanagi:20180210234336p:plain「香水も良いけど、服の柔軟剤ってテもアリだと思うなぁ」

 

ほほう…。

 

さきちゃん⁽仮名⁾の場合

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「服の上っていうか~おなか?の辺りにやると良い感じだよ」

 

ほうほう、先程のたまちゃん⁽仮名₎と同じ理論だろうか?

その、上の方に香りがフワっとくる感じ?

イメージとしては…

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だろうか?

 

しおんちゃん⁽仮名⁾の場合

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「首にシューッです。」

 

アバウトすぎる。

あれだろうか…飛天御剣流で言うなら…

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龍昇閃だろうか。

 

☆あすかちゃん⁽仮名⁾の場合

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「シャシャシャシャシャーですねぇ。」

 

意味が解らねぇ。

そんなにやったらニオイがキツくなるんじゃないだろうか?

よう解らんが…また飛天御剣流的な感じで言うと…

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 龍巣閃な感じなんだろうか…?

 

 

☆みなちゃん⁽仮名⁾の場合

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「手首にシュッとやってー

香水つけた両手首グリグリやってー

それでその両手首を首もとにやってー」

 

あれ?これって最初のまりあちゃん⁽仮名⁾が言ってたのと一緒じゃね?

やっぱ詳しくは解らないけど、これが香水のつけ方の基本なのかな?

色んな人が足に~だとかシャシャシャーだとか色々な人が居たけど、やっぱりコレが一番なんでしょうか?

 

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「…って香水つけてるヤツくせーから、マジ。アレだけは違うからね?」

 

 

 

 

 

わ…

私は何を信じたら良いのでしょうか…?

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

と、いう訳で「女性から聞いた香水のつけ方」でした。

出た答えは「もうつけるのやめようかなぁ」という想いだけという結果に。

 

ただ、香水の有無に限らず、自分のニオイは気になるもの。

あぁー・・・一体どうすれば…。

 

 

そんな時だった。

車を運転中、毎日聞いている「bay FM」の「miracle!!」という番組がとても私向けの話題であった。

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メインDJのアンナさん

そしてゲストには詳しい事は忘れたが、恋愛のエッセイだか何だかを書いている先生的な人が登場。

そんな先生的な人は「モテる女の金言格言」みたいなのを紹介していた。

 

聞こえた言葉はよく覚えている。

 

「香水は アナタの口づけされたい所に つけなさい」

 

「キャー!、と、いう事はやはり、首元ですかねー!?」

なんて盛り上がるアンナさん。

 

やはりモテる女は違う。

その発想は私にはなかった。

 

香水のつけかた、場所なんぞにルールなんてなかったのではないだろうか。

 

「香水は アナタの口づけされたい所に つけなさい」

 

・・・

 

・・・・・

 

 

 

左の頬…。

 

首の右側…。

 

 

両乳首…。

 

 

チ〇コの裏側・・・。

 

 

 

ですかね・・・?

 

 

 

 

 

 

ああッ…!

そうか!そういう事か!!

 

こんな事ばっか考えてるからユイちゃん⁽仮名⁾にデート拒否られるのか!

 

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第46回・メタルスラッグシリーズの「魅力」と「音楽」と「思い出」

中学生だった頃、部活帰りに寄る近所の駄菓子屋さんにあったのが

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MVSだ。

俗に言う、100メガショックで有名な「NEOGEO」である。

ちなみに、「MVS」とはMulti Video Systemの略である。

では、そのマルチビデオシステム、とは何か?

 

上の青い筐体一台で

4本もゲームが楽しめちゃうのだよッッ!!!

 

なに…?

ゲームセンターではカードが対応で、店内に居ながらオンライン対戦可能で、もっとたくさん最新ゲームが1台で楽しめる筐体が存在している…?

 

…ソレ、2018年現在の話だろ?

 

こっちは2000年より前の話してンだよッ!!

ハァ・・・ハァ・・・・つい…アツくなってしまった…。

 

そう、このMVS、1台で4本のゲームが遊べちゃう上に、1クレジットが100円でなく、50円だったりと、ゲームが大好きな学生にはとにかく嬉しい筐体なのだ。

 

当時、駄菓子屋にあったMVSに入って居たゲームが…確か…

 

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マジカルドロップ

これがまた、ぷよぷよみたいなパズルゲームなんですが、同じ色を3つ以上揃えると消え、消してる途中に下のピエロを移動させ、他の色を消すと連鎖になったりで面白いのだ。

友達と遊びすぎで腕が磨かれ、相手を詰ませるのではなく、基本ノルマ達成で勝敗が付く、というくらいにまで。

キャラクターの名前がタロットカードにちなんでつけられているので、ジョジョを読んでない人でも「ワールド」だとか「エンペラー」だとか覚えられるぞ!

 

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餓狼MOW

餓狼伝説シリーズの新章、そして最終作。

ラインもなくなり、コマンドもシンプルになったが、何だかオシャレな雰囲気が凄く魅力的だったのを覚えています。

何故かPS3でもXbox360でもPS4でも配信されているゲームですので、気になった方は是非遊んでみて下さい。

 

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ショックトルーパーズ セカンドスカッド

上から見下ろすタイプのアクションゲーム。

ジャンプすると敵の弾丸を避けれた記憶があります。

そして、心に響かず。そんなにハマった記憶がないゲームです。

 

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メタルスラッグ

何かに取り憑かれたかの様にハマったゲーム。

友人である「吉田君」ととにかく二人プレイで繰り返し遊んだ。

何がそんなに面白かったのだろうか?

 

解らない、だが、とにかくハマった。

 

そして、「俺は今日お金ねーからいいや」とか吉田君が言っても

私は遊んだ。

 

 

気が付けば下手したら人生で一番一人で繰り返し遊んだ可能性のあるゲーム。

50円でどこまで進めるか?というのをテーマしプレイ。

気付いたらノーコンティニューどころか

ノーダメージでラスボスを撃破できる腕前になっていたゲーム。

 

気付いたら、当時発売されていたメタルスラッグをほぼプレイ。

そして、3作目と5作目以外は1コインでクリアできるようになっていた。

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そして、10代後半。

実は私、夢の音楽家になるべく、作曲やら演奏やらしていた。

 

趣味でパソコンを駆使し、MIDIデータとかも打ち込んでいた。

たまには気分を変えて、耳コピでもしてみようかな?

 

当然、思い出のメタルスラッグのBGMを作ろうとした。

ゲーム自体ノーミスでクリアできるんだからBGMだってノーミスで耳コピだぜ!

と、意気込んで作業に取り掛かったのだが

 

 

1コインクリアの方が全然楽なくらい難しい音楽の集まりだったメタルスラッグシリーズのBGM。

 

今回は、そんな苦労して作ったものの誰にも聞かす事のないであろう耳コピBGMメタルスラッグシリーズについて語りたいと思う。

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☆Mission1:メタルスラッグシリーズ、魅力・1

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タイトルにもなっている「メタルスラッグ

メタルスラッグって何さ?と聞かれれば

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この戦車である。

このゲームは、戦車に乗って敵をバリバリ倒してガンガン進む、という至って単純な内容なのだ。

ゲーム内容も単純明快で、やれば誰でもできちゃうアクションゲームだ。

この簡単なゲーム性も魅力だとは思うが、やはりファンからも魅力的だと言われるのが

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このドット絵、なんだとか。

背景に妥協無し、ドット絵ファンからとにかく高評価である。

 私はドット絵の事なんてよく解らないが、遊びすぎたせいもあってか

背景だけ見てメタスラって解る可能性も高い。

 初代メタスラが発売された頃、バーチャ2だとか鉄拳だとかドット絵よりCGなゲーム業界だった記憶がありますが、メタスラはその後もドット絵を貫き通していた。

 

単純なゲームシステムもドット絵も、初代メタスラで完成していたのかもしれない。

2だとか3だとか発売されるも、言ってしまえば

「背景」と「BGM」と「敵」が違うだけ、だったと思えるくらいだ。

 

1作目でファンの心を掴んだメタルスラッグシリーズ。

その奥には美麗なドット絵の存在は大きかったのかもしれない…。

 

☆Mission2:メタルスラッグシリーズ、魅力・2

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BGMの存在も大きいのではないだろうか?

SNKのゲーム全般に言える魅力の一つは「BGM」

メタルスラッグもそれは否定できないと思う。

初代メタルスラッグの時点で完成されていたのはドット絵だけでなく、BGMもじゃないだろうか、と感じるのは私だけではないハズ。

 

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画像で申し訳ないくらいなのですが、初代メタスラの最初のステージ。

このステージの「テンッ テレレレテッレー テレテッテー テレテッテー テー♪

みたいなメロディ⁽文字じゃ全然伝えられねぇーッ₎は後のステージ、後のシリーズでも用いられ、メタルスラッグを象徴するような形で違う曲にも表れる。

ついでに難しすぎて耳コピ不可能でした。

 

SNKのゲーム、実はサントラが発売されると、だいたい2種類発売されるのだ。

「オリジナル版」と「アレンジ版」である。

 

「オリジナル版」はNEOGEOで遊んでいる時に聴いたBGMをそのまま収録。

更にはCDによっては「SE」や「ボイス集」なんかも収録。

 

「アレンジ版」はゲームのBGMを「新世界雑技団」というバンド⁽?⁾がゲーム音源でなく、生音で収録。

な、だけなら「へぇ~」程度なのですが、T-スクエア的なフュージョンバンドの曲かの様なアレンジ、アドリブプレイ、一曲4分程ととにかく聴きごたえがある。

SNK格闘ゲーム好きならば、是非!聞いて頂きたいくらいです!

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で、NEOGEOのROM版以外のSNKゲーム移植作には基本的にこの

「アレンジ版のオリジナル版風」なBGMが収録されている。

 

じゃあ、メタスラもただでさえカッコイイ音楽なのに移植版にはオリジナル風のアレンジ版BGMが!?と思っていたのですが…

 

メタスラシリーズに限って、移植版でもBGMそのまま。

という、よく解らない現象が起きているのです。

 

NEOGEOCD版なんか「え?こんなにロード時間長いのにBGMいつも通りなの?」キレたくなる気持ちもあった。

だが、大人になった今、逆を考えたら…?

 

 

アレンジ版なんて必要ないくらい質の高いBGMだった…

という事では…?とも思えるくらいだ。

 

☆Mission3:メタルスラッグシリーズ、耳コピ

 

♪MetalSlug ADVANCE:ステージ4

 

いきなり外伝かよと突っ込んできたアナタは相当メタスラ通ですよ。

GBA版のメタルスラッグ、そう、移植でなく外伝なのです。

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パッケージで解る通り「誰だよお前ら」な二人が主人公です。

しかも1度ダメージを受けたら即死で有名なメタスラにおいて3回とか4回くらい攻撃されても平気かつ回復までできちゃう「ライフ制」なメタルスラッグ

そんなんメタスラじゃねぇーッと言いたくなる気持ちもよく解ります。

ですが侮るなかれ。

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ちゃんとメタスラしてますから・・・。⁽意味不明⁾

そして、BGMは4と5を担当した「田中敬一」氏。

4と5で証明されるカッコイイBGMはそのままに、ボス戦などは歴代のBGMを使う、「解ってるなぁ」と偉そうに言いたくなる選曲なのです。

私がコピーしたのは「ステージ4」のBGM。

当時サントラとか出てなかったから⁽今はあるのかは不明だが₎ゲームボーイとパソコンをAUX的な線で繋いで録音した記憶があります。

うーん、愛ですかねぇ。

 

 

♪MetalSlug 4:ステージ1「Let's run through!

SNKが倒産し、KOF2001は発売されてとりあえずKOFは何とかなったかー

なんて思っていた頃にしれっと登場したメタスラ4。

初代から登場していたキャラクター「ターマ」と2から参戦「エリ」を使用キャラから外し新キャラ2名を追加。そして3より劣ると言われる難易度、詳しい事情は知らないがパっと見で解る背景の使いまわしっぷりも重なりとにかく不評なメタスラ4。

ですが個人的にはそこまで嫌いじゃないのがメタスラ4。

そこにはやはり田中敬一」氏のBGMの存在が大きかった。

いつも戦争を感じさせる重たいテーマなBGM多めなメタスラBGMなのに「ただ単純にカッコよすぎてテンション上がる曲」をぶち込んできたのがこのゲームの凄い所だと思う。

上手く耳コピれてるかは解らないが、愛情なら負けないぜ!!!

 

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そうそう、メタスラといえばこの操作説明画面なんですが…

よく見るとレバーやボタンの後ろ、「METAL SLUG」とうっすら書いてあるのご存じですか?

で、更に、メタスラ4の操作説明画面の「METAL SLUG」の文字をよーく見ると…

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なんか「3」て文字が見える気がするんですが…気のせいですよね…?

 

 

♪MetalSlug 2:ステージ2BOSS「First Contact

なんとなくメタルスラッグやった事あるよ~って人も知っているんじゃないかな?

と思うBGMがコチラです。

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こんな感じの遺跡?でミイラやコウモリを退治しながら進むステージ2。

BGMは遺跡に似合う「ピョロリ~」みたいな笛っぽいBGM。

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新しい乗り物「スラグノイド」に乗り、ピョーンと上を目指してると…

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何か滅茶苦茶デカイ機械みたいなのが襲い掛かってきます。

で、初代メタスラから相変わらず変拍子なボス戦のテーマ曲が用意されているのにも関わらず、ここで突如流れる「First Contact」なのである。

緊迫した空気、みたいなのが伝わって来ます。今でこそ慣れているが、所見でかなりビビった記憶があります。

BGMも文句無しの完成度、最終ステージで再び聞けますヨ。

 

 

☆Mission4:メタルスラッグシリーズ、耳コピ

♪MetalSlug :ステージ3「assault theme

初代メタスラのステージ3で流れるBGM。

とにかくカッコイイのですが、これは3面で流れて良いBGMなのか?!と思うくらいカッコイイのである。

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どちらかと言うとシリーズ通して登場する中ボス「アレン」のBGMなのかな?と感じるくらいである。

そういえば2の最終面・3最終面でもアレン登場と共に流れるBGMだった様な。

assault theme」ある所にアレンあり。という事だろうか。

ちなみに初代メタルスラッグのラスボス戦のBGMもこのテーマである。

やはり3面何かで使って良いBGMではなかったのだ。

 

そしてこの曲とにかく苦労して耳コピした記憶のある曲でした。

馴染みのある音楽の殆どは「4拍子」というモノなのである。

好きな曲・知っている曲に合わせて「1・2・3・4」と繰り返しながら手を叩き、リズムを刻んでみると、その曲が4拍子か確認ができるものなのです。

ついでに3拍子の場合は「1・2・3」です。

 

で、この曲に手を叩いてノッて見ようとするとアラ不思議。

全然ノれない。

 

が、更に不思議で途中から「1・2・3・4」と刻んで

ノれる。

 

細かい音をコピーするのにも苦労した記憶もありますが、何拍子なんだよこの曲と、完成させた今でも解けない謎が残っているという記憶が一番濃いです。

そして苦労の末完成させた割には「音がショボイ」という残念な一曲です。

すみません…メタスラのBGM担当の方…。

 

 

♪MetalSlug5 :FinalBoss「FINAL ATACCK

メタルスラッグ4で作曲を担当された田中敬一氏はラスボスの曲も新規BGMを作ってくれた訳なのですが、メタスラファン的にはやはり歴代最終ステージで使われる「FINAL ATACCK」を使って欲しかったと思う。

と、思ったら、敵は兵隊じゃない、ラスボスは人間ですらない。

新システムはスライディングで使い道不明な上、高確率でそこじゃないタイミングで誤爆し、敵の銃弾に突っ込み死亡する事件が多発しまくった事が記憶に焼き付くメタスラ5で「FINAL ATACCK」が復活。

もちろんラスボス戦で。

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この無数のビーム⁽?⁾をスライディングでかわしている時に流れる「FINAL ATACCK」はとにかく緊張感、緊迫感、そしてBGMのカッコよさもあり興奮する。

別にオリジナルのままでも相当ラスボス感が出ているBGMで十分すぎるくらいなのに、田中敬一氏のアレンジはこのFINAL ATACCK」×「ギター」という最強すぎるアレンジをぶち込んできた。

やはり、本物の音源に比べたら私の耳コピ等足元にも及ばないデキではございますが…

 

愛です。

愛で勝負しました。

良かったら聴いて下さい!!

 

で、結局メタスラ5のラスボスって

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何だったンすかね…?

 

 

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

という訳で狂ったかの様にハマったメタスラシリーズのBGMを耳コピMP3を披露しつつ思い出も書く、という誰得なのかよく解らない回でした。

 

ちなみに私、こんだけ好きです好きです言ってても

「6」と「7」と「XX」は未プレイです。

なんというか、メタルスラッグは時代は変われどNEOGEOで表現する「ドット絵」「BGM」で当時出ているゲームから表現的に後れを取っている、と見せかけてゲームとして一番の魅力をギュッと詰め込んでいる感じが好きだったのかなぁ?なんて思ったりもします。

 

特にメタスラ5何かそんな感じです。

確か2003年に発売されたのですが、世の中はPS2Xboxやらで「CGが凄い」とか「オンライン対戦がアツイ」等とそんな感じだった気がするのですが

2003年当時で10年前「100メガショック」がウリだったゲーム機で発売されてるって言うのがとにかく最高でした。

そう、それで「最高のBGM」と「至高のドット絵」なのだ。

 

これからもMVS筐体を発見したら私は100円やら50円を投入し、メタルスラッグで遊ぶだろう。

今でもそう思えるゲームなのだ。

 

さあ、これを読んで懐かしい気持ちになった皆さま。

これを読んでもしメタルスラッグに興味をもったアナタ。

 

100円を握り締め

 

行こう、MVS筐体の置いてある駄菓子屋さんに。

 

 

 

MetalSlugが1996年に発売。

 

22年後…

 

 

時は2018年…

 

 

 

 

駄菓子屋なんてドコにもなくね?

第45回・結局スーパーリアル麻雀のショウ子は喫煙者なのか?

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またスーパーリアル麻雀かよ。

と、思われているでしょうが申し訳ありません。

ある情報が私の元に届いたのです。

前回、スーパーリアル麻雀について書かせて頂いた訳なのですが

その内容の最初と最後だ。

 

【最初】

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スーパーリアル麻雀の「スーパーリアル」な部分は脱衣要素の無い一作目

「P1」の時に、牌をジャラジャラチャッチャする所

タバコを持った女の手が出て来る所らしいという紹介。

そして麻雀部分は「P1」の使いまわしで、ショウ子&勝てば脱衣の要素が追加されたものが「P2」である。と、紹介。

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【最後】

そして記事の締めに使った

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この手はショウ子の手だったのでしょうか?という終わり。

 

 

そして、流れ込んできた情報によると…

 

 

 

「あれショウ子の手じゃないよ。」

という事らしい。

 

 

今回は、そんなショウ子に謝罪の気持ちを込めて

「ショウ子」がどういう子なのかを知っていただき、

「こんな良い子がタバコなんて吸う訳ないじゃないか」と解っていただけたらなと思う回にしていきたいと思います。

 

 

☆P1:名前はショウ子、17歳の高校2年生

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という訳で、今回ピックアップしたい女性「ショウ子」

「P2」で登場し、その健康的なボディでゲーセン男子を虜にした伝説の女。

職業は高校生で、部活はチアリーディング部らしいです。

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そして、趣味・特技はネットで調べた所によると

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麻雀、まさかのランク外。

話は戻して、スリーサイズは

B84 / W62 / H89

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3サイズを文字にされてもよく解らない?

ウーン…そうだねぇ…。

実物の人間だと…

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こんな感じらしいです!

B84 / W62 / H89って検索したらまさか出て来るYahoo!って凄いですね!

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そして、彼女のキャッチコピーは…

「ロンよりショウ子をみせたげる」

 

前回も紹介した通り、ロンよりショウ子を見せてくれるのです!!⁽意味深⁾

これがショウ子のプロフィールであります!

可愛い女子高生を脱がす事のできるゲーム!

それがスーパーリアル麻雀なのです!!

 

 

 

 

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女子高生でコレはアカンわなぁ…。

 

☆P2:ロンより色んなショウ子を見せたげる

【P2】

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初登場の「P2」ではこんな感じのショウ子。

このラムちゃんみたいな緑色のロングヘアにヘアバンド?

大きな瞳。

そして健康的ボディ。

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「P2」の時点でショウ子はもう、十分完成しているのだ。

そして、P2で主演を果たしたショウ子はどんどん出番を増やす。

 

【Special〜ミキ、カスミ、ショウコの思い出より〜】

PCエンジンで発売されたスーパーリアル麻雀

脱衣要素がナシで、勝負に勝つとタイトルの通り、3人の思い出の写真が見れるんだそうです。⁽私、未プレイ⁾

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あんまり可愛くない気がする。

 

OVA

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スーパーリアル麻雀、まさかのOVA出とる。

しかもOVA出てるだけでも驚愕なのに2本も。

1本目は「ミキ・カスミ・ショーコのはじめまして」という

「P3」に出て来る「未来」と「香澄」とショウ子の紹介動画。

ショウ子とP3の芹沢姉妹はとても仲良しのようだ。

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とはいえ女子高生が泊まりで三麻はどうなの?

 

そして2本目はまさかの異世界転生し悪者を倒すという内容。

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「私たち!スーパーリアル麻雀三人娘!!」

なんというネーミングセンスだろうか。そして…。

       ↓

f:id:catherine_yanagi:20180112205505p:plainシャキーン

ついていけねぇッス。(;´Д`)

 

ついでにOVA、もちろんサービスショットもあるのだ。

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原作のゲームでは脱ぐクセに泡で胸を隠す禁じ手。

そしてお風呂上がりのショウ子。

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猫を飼っているらしい、楽しそうに戯れる。

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って、お前結局出すンかいッ。

猫、良い仕事をする。

そして女子高生ショウ子は就寝時…

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峰不二子と同じく全裸主義だった。

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【P4】

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ショウ子と「スーパーリアル麻雀3人娘」を名乗る「P3」芹沢姉妹が

オープニングで「PⅣ」なのにPの横に「Ⅲ」を着ける所からゲームは始まる。

これにはP4のヒロイン、真菜と悠も先輩の行動に絶句している様である。

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三姉妹の長女、香織が芹沢姉妹を撃破。安心。

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芹沢姉妹のジョークも交えつつ、P4の開始である。

そして前回の記事でも紹介させていただいた通り「スーパーリアル麻雀3人娘」は「P4」の三姉妹を倒すと対戦できるのだ。

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絵柄だろうか、服装だろうか。このショウ子もあまり好みではない。

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やはりショウ子はこの何だか上品な感じ?が良いですね。

そしてスーパーリアル麻雀3人娘に勝利し、エンディング。

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オープニングでノリ遅れたショウ子、焦り、走る。

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だが、そこにタイトルロゴはなく、「End」の文字。

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ショウ子、涙。

ジョークでロゴを変えようとした芹沢姉妹とは違い

ショウ子のゲーム乗っ取り多分ガチだったのであろうと思われる。

 

【P5】

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スーパーファミコンで発売された移植版?の「P5」

いつも二人打ちで勝負のスーパーリアル麻雀だが、今作はP2~P5に登場する9名と4人打ちができる、といった本家P5とはかけ離れた内容である。

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という訳で相手をしてくれるのは「スーパーリアル麻雀三人娘」の方々。

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あ!何かショウ子、良い感じに可愛くなってる!!

f:id:catherine_yanagi:20180112214723p:plain同一人物とは思えないくらい可愛くなってますよ!

 

そしてこのゲーム、芸が細かい。

自分の番、どの牌を切るか…?

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悩む!香澄ちゃん、悩む!

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未来ちゃんも、悩む!

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・・・

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悩めるショウ子、何かあまり可愛くない。

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 そしてゲームクリア時のイラストでは、全員と共演。

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・・・・・・

 

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何か藤崎詩織の色違いに見えてきた。

 

☆P3:ロンより携帯ゲーム機のショウ子を見せたげる

 

【プレミアムコレクション】

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このネオジオポケット版、スーパーリアル麻雀

実は一番ショウ子愛が詰まっている作品は、多分コレ。

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まずはメインビジュアル、ショウ子。

まず、中々見れなかったP5~から風な絵で登場。

OVA版や、P4版と違い、イメージを正当進化させた感じで良い感じ。

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前回記事でも紹介したのですが、案内役やコンティニュー画面に登場したりと、

とにかくゴリ推しなのである。

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このドット絵のクオリティの高さよ。

そしてもちろん隠しキャラとして登場。

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対戦ができる、という事は…?

f:id:catherine_yanagi:20180112222453p:plainネオポケ版】

f:id:catherine_yanagi:20180110234622p:plain【アーケード版】

この脱衣アニメのクオリティの高さよ。

す、凄いぜ…!ショウ子…!うおおおおショウ子!!

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【同窓会】

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ネオポケ版の発売後に登場したGBA版「スーパーリアル麻雀同窓会」

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この作品くらいから、絵柄が安定してくる。

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麻雀勝負中もこの美少女っぷりである。

このくらいからゲームにも規制が入り、脱衣が無くなる。

その脱衣が無い代わりに、コスプレ等で可愛いショウ子の可愛いイラストが見れるのだ。

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で、勝負に負けたショウ子は「コスプレルーレット」なるもので

カメラマン⁽プレーヤー⁾に写真を撮られる際の衣装が決まる。

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そう、Aボタンを連打してどんどん可愛い衣装にするのだ!

これがまた結構な連打を強いられるのだ。

本気で連打しても全然「?????」まで中々行かない上に

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こんなにガッツリ嫌そうな顔されたら何か連打しづらい。

 

 

☆P4:ロンより最近のショウ子を見せたげる

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前回も紹介させてもらったのですが、スマホで生まれ変わったスーパーリアル麻雀

新作「P8」の情報は中々ないですが、イラストはどんどん描かれているみたいです!

 

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【公式サイト:みんな!おまたせ♡】

全キャラ集合している所、ショウ子だけピックアップ。

ノースリーブが良い感じですね。

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スマートフォン版:スーパーリアル麻雀

スマホゲーム版のサイトのキャラクター紹介から。

P2と比べスリーサイズは一切変動していないらしいのに

f:id:catherine_yanagi:20180111000719p:plainコレと一緒とは思えないですな。

 

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【公式サイト:キャラクター紹介】

もう、とっても美少女になられました。

あのP2で地味だったブレザーは変わったらしいです。

 

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スーパーリアル麻雀R】

時代は2017年、スマホスーパーリアル麻雀より。

時はいくら進んでもスーパーリアル麻雀三人娘の友情は深い。

っていうか何だよ「スーパーリアル麻雀三人娘」って。長ぇよ。

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☆P5:じゃあ結局あれは誰の手だったのか?

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結局、ショウ子デビュー作の「P2」で登場したタバコの手。

頂いた情報は「ショウ子の手じゃないよ」との事らしいが…?

 

禁断の情報局「Wikipedia」によるとこうだ。

『公式設定では「ショウ子は代脱ぎ(対局相手は代打ち)」ということになっている。』

と、いう事らしい。

 

代脱ぎってのもどーなのよ。

 

…代脱ぎなのだ。

 

ショウ子は打っていた訳じゃない。

それすなわち、あれはショウ子の手じゃない。

そう思いたい…だが…公式設定らしいのだが…

 

『公式設定では「ショウ子は代脱ぎ(対局相手は代打ち)」ということになっている。』

ということになっている。」が凄く引っかかるのだ。

 

やはり、本人からビシっと否定とその真相が欲しい。

それさえ聞ければ、納得できると思う。

 

 

実は、GBA版の「スーパーリアル麻雀同窓会」にて、その質問と回答が出ていた。

 

 

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「あれは 私の手じゃないわよ!」

おお!本人からビシっと否定!!

すると親友であるスーパーリアル麻雀三人娘の一人

未来が一番欲しい「答え」である質問をする。

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「じゃあ 誰の手よ?」

そう、それが聞きたい

未来に隠す必要なんてないんだ、ショウ子。

彼女はOVAで一緒に悪者を倒した仲ではないか…。

f:id:catherine_yanagi:20180112205505p:plainシャキーン

さあ、みんなが納得できる返事をくれ!ショウ子!!

 

 

 

 

 

 

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 めっちゃバツが悪そう。

 

 

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疑問:じゃあ結局あれは誰の手だったのか?

結論:「ということになっている」だけでやっぱショウ子だと思う。

 

 

残念ながら当ブログでは

そ それは…」とか言っちゃうショウ子ちゃんが

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この手の主という事でまとめたいと思います。

 

 

とはいえ、女子高生脱がしまくるのはOKって世界なんだから

今更タバコがどーとかこーとか…よくね別に?感はありますよね。

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そう、P2のショウ子はそんな感じかも解らないが、今現在のショウ子は

タバコどころか脱ぎすらしないし。

今を見よう、今を。

シリーズが復活し、P8が出るかもって時なのです。

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「P2」の時のタバコは吸うわ火は雀卓で消すわでマナー猿以下なショウ子は忘れて、これからの新生ショウ子に期待をしましょう。

これからも!スーパーリアル麻雀応援しましょう!!

 

最後に、「私の考える「P2」のショウ子」の画像で締めたいと思います!

 

 

 

 

 

 

 

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第44回・男はやっぱり大好きスーパーリアル麻雀部

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インターネットが流行るどころか「あって当たり前」の現代。

じゃあ、みんなは無かった時はどうしていたんだろうか?

小・中学生の時に見たくてしょうがないエロ画像は。

 

多分、父親が購読していた週刊誌の後ろの方のページだとか

友達のお兄ちゃんが読んでいた

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八神ひろき先生の漫画とかじゃないだろうか?

それはさておき、小学校高学年から中学の3年間に関しては

どの男子も性的興味が恐ろしく強く出ている頃なのではないだろうか?

だが、男子全員が性に興味を持ち始めた教室「おっぱい」と一言でも発したらどうなるのか?

同性からは「ヘンタイ」と罵られ異性からは罵られる事もなく引かれてしまうなんてそんな時期、ありませんでしたか?

 

修学旅行の夜の寝室、きっと女子は「○○子ちゃん。○組の○○君が好きらしい」等と、他人の恋路で盛り上がっている⁽かどうかは知らないが₎中、男子は

「知ってたか…?女のアソコって…チ○コ入れる所らしい…ぜ?」みたいな会話で盛り上がっているのだ。⁽かどうかは知らない⁾

 

○組の○○君、エロ本持ってるらしいよ!

あの漫画、超エロいよな!

等と、どうにかして女性の裸が見える何かを求めていた12歳前後の教室…。

 

授業中、私の中で何かが「走った」

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その日私は…友達と遊ぶ約束を断り、家に帰った…。

 

「俺の家には・・・確か・・・」

 

家に着き、私はテレビの前にセガサターンを準備した。

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父親が棚の奥に隠したモノを私は覚えていた。

 

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それが私とスーパーリアル麻雀の出会いだった。

パッと表紙だけを見たら、どんなゲームなのかが小学生の私には解らない。

だが…。

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X指定

18才

以上

 

 

これがハッキリと見えた。

 

そして、胸を躍らせ、サターンのスイッチを入れた。

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な…何だこりゃ…?

ま、麻雀…?

 

更に言うならば、麻雀との出会いもココからだった。

全然ルールが解らない…ポン…?カン…?チー…?

ツモ…ドラ…? ってなんて読むの?

 

 

諦めかけた…。

女性の裸を見れる資格のある男は麻雀ができる男一時期真面目にそう思っていた時期もあった。

 

 

 

今まで社会や理科、算数国語で使えば良い頭をここぞとばかり使い…

性に対する好奇心が…

 

私に麻雀の上がり役を覚えさせた。

 

そして、気付けば…

発売されているシリーズのほとんどを入手し、クリアしていた。

 

 

と、いう私が実は大好きな

スーパーリアル麻雀シリーズを今日は紹介したいと思います。

 

 

☆P1:何が「スーパーリアル」なの?

スーパーリアル麻雀はゲームセンターにて稼働していた麻雀ゲーム。

アーケードではシリーズが「PⅦ」まで出ているらしい。

で、その一作目が「P1」である。

当時、麻雀ゲームが溢れる中、何が「スーパーリアル」なのか?

それは

f:id:catherine_yanagi:20180110232446p:plainジャラジャラ…

f:id:catherine_yanagi:20180110232518p:plainチャッ

f:id:catherine_yanagi:20180110232543p:plainパチ…パチ…

という「ゲームなのにいるかコレ?」牌を揃えたり切ったりする一連の動作がスーパーリアルだったらしい。

え?これだけ?と言いたくなる気持ちも解る。

だが、「スーパーリアル」を名乗っているのだ、これだけな訳がない。

「リアルな人間っぽさ」ももちろん表現している。

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麻雀卓の上でタバコ。

しかも指元を見ればお解りである通り、女性である

灰を落としたらどーするんでしょうか。まったく。

そして、プレーヤーがツモでもロンでも上がると…

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タバコの火を麻雀卓で消すという暴挙。

もう、最悪である。

リアルだとかそーゆー問題ではない。

 

と、いう訳でこれが一作目の「P1」

もちろんセールスは振るわなかったんだとか。

 

☆P2:ショウ子ちゃんの登場

このスーパーリアル麻雀が有名になったのは二作目「P2」の登場から、らしい。

何でP2から有名になったのか?というと…?

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そう、「ショウ子ちゃん」の登場である。

この美少女ショウ子が登場するだけで有名に…?

ゲームタイトル画面からスタートを押すと

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ショウ子ちゃんがセーターを脱ぐ所からゲームは始まる。

そして、P1でも同じ

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麻雀対決が始まる。

 

 

 

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

勝つっきゃねええええええええええええええええええええええ

 

「上がる度、この美少女ショウ子ちゃんを脱がす事ができる」

これがスーパーリアル麻雀の伝説の始まりだったそうだ。

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1勝目:「勝負はこれからよぉ」

健康的である。イイゾ、ショウ子ちゃんイイゾォ

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2勝目「・・・」

油断していた風な顔でスカートを下す。

風俗店のお姉さんが箱の部屋で着てる服みたいのを制服の下に。

イイゾォ、ショウ子ちゃんイイゾォ。

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3勝目:「まだまだぁ♪」

下着姿にされてしまうも余裕のショウ子ちゃん。

ただこの辺りからショウ子ちゃん、

開始数手で役萬を決めて来るというチートっぷりを発揮。

だが、ここまで来たら漢は引けないのである。

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4勝目:「…う~ん」

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

照れながらもおっぱいをポロンするショウ子ちゃん。

最高である。

だが、ゲームはここで終わらない。

と、という事は…?

上のショウ子ちゃんを見れたという事は…

し…下のショウ子ちゃんも・・・?⁽意味不明⁾

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5勝目:「あはぁ」

よっしゃあああああああああああああああああああああああああああああ

f:id:catherine_yanagi:20180111000238p:plain「あはぁ♪」

「あはぁ♪」じゃねえよてめえええ何指かけたパンツから手ぇ放してんだよおらあああああああああ

と、全国の男子は思ったんじゃないでしょうか?

ショウ子ちゃんとの闘いはまだまだ続く。

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6勝目:「・・・」

モデルの様なポーズを決めるショウ子ちゃん。

く…くるか…!?

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くる~っと回って…!?

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パンツ脱がねぇ上に乳隠してんじゃねーぞおらあああああああああああああああああ

と、全国の男子は⁽ry

そして次回…ショウ子ちゃんはついに…!!

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7勝目:「・・・パサッ。

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こうして、ショウ子登場により、

スーパーリアル麻雀は人気を獲得したのであった。

 

☆P3:雰囲気とキャラを変え、続編。

脱衣+ショウ子の組み合わせで人気が出る「SRMシリーズ」

続編「P3」では

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芹沢香澄・芹沢未来の姉妹と勝負。

ショウ子一人だったP2と比べると何だか2倍お得である。

が、個人的にはショウ子と比べると地味な二人なイメージ。

更に続編の「P4」

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三姉妹に。

左から「香織」「真菜」「悠」

前作が2倍なら今作は3倍ですか。と思いきや、更にお得な「P4」

何と、この三姉妹に勝利する事により

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ショウ子とP3の姉妹とも対戦が可能なのである!

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変わったな…ショウ子…。

 

☆P4:アニメーション、セル画へ。

女の子の人数が増え、ショウ子の雰囲気が変わった「P3」と「P4」

そして、更に続編である「P5」ではアニメーションがパワーアップ。

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左から「みづき」「彩」「晶」の三人。

ゲームの内容は麻雀→勝利で脱衣という流れは全く変わらずパワーアップしたのは画像を見て解る通り、アニメーションの方である。

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そらもう、この「P5」からとにかく綺麗に動くアニメーション。

今後の続編にも期待である。

あと、ショウ子の姿はなかったです。

そして我が家にあった。「P6」

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左から「真理」「タマミ」「ゆかり」である。

「P5」と違い、セルアニメである以外色々と違うのが「P6」

まず、「P2」~「P5」で主に登場していたのは「女子高生」だが

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この「真理」さん、何と保育士!

じゃなくて…大人のお姉さん!!

シリーズ初の大人のお姉さんである。

というか、「P6」は他の二人が「地味眼鏡」と「チビ貧乳」なのもあってか、3ステージ目に現れる真理さんのためのゲームである、と言ってもいいくらいだ。

そして更にシリーズ初の…

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隠しキャラ+外国人!

ラスボスのクリスさん、これは新しい試みである。

このゲームで麻雀の役を頭に叩き込んだというのもありきで、「P6」のお気に入り度はシリーズでも最大であります。

そして、現段階ではシリーズの最終作が「P7」である。

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左が「夏姫」右が「百合奈」下が「芹華」の三人。

このP7から、アーケード版は麻雀勝利で脱衣するのだが、家庭版⁽セガサターン⁾はセガエロゲーをサターンで発売するのを禁止してからの移植だったので、脱ぎはするものの…

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し…下着どまり…!!

表紙には居ないが隠しキャラのエツ子さん…

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こんなバカみたいにデカイ乳なのに下着どまり…!!

 

そしてこれ以降、今現在、家庭用ゲーム機でもゲームセンターでも脱衣系のゲームの発売は禁止。

スーパーリアル麻雀は…

 

エロ規制の厳しい現代に…

 

時代に消されてしまったゲームなのであった。。

 

 

☆P5:その後、スーパーリアル麻雀は?1

テレビゲームがシリーズで7作発売されるというのは凄い事なのだ。

だが、エロに厳しいゲーム業界。

スーパーリアル麻雀は、もう発売されないのか?

97年に発売されたP7、その4年後…2001年である。

誰が想像した…いや、できたのだろうか…?

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まさかのネオジオポケットで発売された。

スーパーリアル麻雀プレミアムコレクション」である。

このゲームの凄い所はまずネオポケで発売」

これだけでも仰天モノなのだが

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凄み1:「よく喋る」

タイトルで「すーぱーりあるまーじゃん、ぷれみあむこれくしょん!」と、女子の声でタイトルコールである。ネオポケのクセにやるじゃねえか。

しかも「リーチ」「ツモ」等のボイスもバッチリだ。

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凄み2:何か充実してるモード

逆に初搭載のストーリーモードとフリー対戦モードだけでも十分なのに、ギャラリーモードと、親切に上がり役の説明まで搭載。

ストーリーモードはそんなに大した長さのモノでもないが…

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ネオポケだと思うと大したものである。

 

そして・・・

 

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ショウ子ゴリ推し。

凄み3:もちろん脱衣もある

そう、コレが一番凄い所なのだ。

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P7の「百合奈」の脱衣アニメである。

下着を脱がずにリボンを取る、という邪道っぷりだが

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ネオポケ版、鮮やかなアニメーションでそこまで再現。

ついでに、このネオポケ版、隠しキャラはショウ子。

もちろん足の指でパンツを落とすシーンまで完全再現である。

 

☆P6:その後のスーパーリアル麻雀は?2

まさかのネオポケ、脱衣アリで発売されたスーパーリアル麻雀

その後はどうなったのだろうか?

まだ、新作が出ていた。2004年だ。

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今度はゲームボーイアドバンスだった。

スーパーリアル麻雀 同窓会」

同窓会を名乗るだけあって、P2~P7までのキャラが総登場である。

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もちろんショウ子ちゃんも登場。

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もはや別人である。

このゲームでは、カメラマンである自分がSRMの女の子たちにグラビアを撮らせてもらう、といった内容のゲームである。

ショウ子達にグラビア撮影の話をすると…

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何か偉そうなショウ子さんだった。

勝負に勝ったらコスプレをしていただき…

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観賞する。

といったマイルドな内容のスーパーリアル麻雀だった。

 

☆P7:その後、スーパーリアル麻雀は?3

ネオポケGBAとなんとか復活を遂げたスーパーリアル麻雀

だが、その後はどうなってしまったのだろうか。

GBA版ですら、既に14年も前の話である。

なんとなく、なんとなく、スマホのアプリを検索する所で

スーパーリアル麻雀」と入力した所…衝撃的なモノと出会った。

それは…

スーパーリアル麻雀

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そりてぃあ」だった。

 

とうとう、脱衣をヤメ、麻雀すらもヤメたらしい。

 

と思ったらまだまだアプリは存在していた。

家計簿・万歩計・タイマー等の多機能便利アプリ

「あなただけの真理」である。

もう「スーパー」でも「リアル」でも「麻雀」ですらない。

「あなただけの真理」である。

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ただまあ、真理さん大好きな私としては、とりあえず入手するしかない。

そしてインストールすると…

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真理を名乗る全然知らない女の子が居た。

 

そして更に目を疑った。

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SRMって…

やっぱりSuperRealMahjongの略ですよね…?

ショウ子とトレーニング…?

ぶぶ…VR…?

麻雀のトレーニングでしょうか…!?

 

 

 

 

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何でガチのトレーニングなんだよッ!!!

ショウ子…!何をやってるんだお前…ッ!!

 

 

頼むから麻雀をしてくれ…!!

 

 

そう、そんな私の願いは…

 

 

 

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叶わず…。

誰が望んだのかパチスロ台にもなっていた。

 

 

☆P8:そして、スーパーリアル麻雀

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時代に合わせ、舞台はスマートフォンにて復活。

スーパーリアル麻雀R」

声優を一新し、短いながらもオリジナルストーリーも搭載。

そしてちゃんと麻雀もする。

そして、旧作の「P6」や「P7」は当時のキャラや脱衣アニメ⁽下着どまり⁾も搭載し、お好みでガチャなんかも引けたりする、現代のスーパーリアル麻雀

一瞬迷走していた気もしたスーパーリアル麻雀は、復活していたのだ。

そう、エロスで勝負できる時代ではない、というのを逆手に取ってか

f:id:catherine_yanagi:20180111030859p:plain←ショウ子

時代に合った、可愛い絵柄で勝負。

しかも元々SRMシリーズで絵を描いていた「田中良」氏のイラストだってんだから、昔からのファンも納得である。

 そして、スマホで復活したくらいではスーパーリアル麻雀は終わらない。

 

 

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クラウドファンディングで資金を集め「P8」を作る、という行動にまで出ているのだ。

そして、文字が細かくて見えないだろうが、このクラウドファンディング、目標金額が「200万」に対し、集まった金額が「700万円」である。

 

男子は…

ショウ子を脱がすために100円を投入した男子は…!

みんなP8を待っていたんだ!!

俺だってそうだ!

待ってます!スーパーリアル麻雀P8!!

 

これからも、楽しみに待ってます!

 

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と、いう訳で、スーパーリアル麻雀というシリーズがあり、最近復活しようとしてますよ!というのを長々と書かせていただきました。

ショウ子という女の子1人からここまで大きくなったこのシリーズ。

皆さまも、是非プレイしてみては如何でしょうか?

100円投入し、初回持ち点1000点で女の子を脱がすために役は何でも良いからアガる事を目的にした麻雀、というのも結構面白いですよ?

 

 

そして、最後に思ったのが…

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「なんせ 全ての始まりなんですから」

 

 

 という事はやはり…

P1とP2に出てきた…

 

 

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これ、やっぱショウ子の手だったんですかね…。

 

 

f:id:catherine_yanagi:20180111013618p:plain【☟続編】